Howard Rheingold: Way-new collaboration

Transcript of Howard Rheingold’s TED-2005 talk about the coming world of collaboration, participatory media and collective action—and how Wikipedia is really an outgrowth of our natural human instinct to work as a group. As he points out, humans have been banding together to work collectively since our days of hunting mastodons.

Nieuwe zakelijke modellen voor de transitieperiode

Michel Bauwens tipte me gisteren op een artikel in [http://www.6minutes.be 6 minutes business]: :Eindeloze groei in ons beperkt natuurlijk systeem is onmogelijk. Wij bevinden ons nu in een transitiefase waarin nieuwe peer-productiegemeenschappen zoeken naar ideale samenwerkingsvormen. En die zijn er in het internet, nu al, en ze hebben succes. Lees meer over [http://www.6minutes.be/NL/Artikel.aspx?ArtikelID=8461&RubriekID=34 Nieuwe zakelijke […]

In de ring voor democratie

Bijzonder veel dank aan de [http://www.boeddhistischeomroep.nl/ Boeddhistische Omroep Stichting] voor de prachtige uitzending [http://www.boeddhistischeomroep.nl/uitzending.aspx?lIntEntityId=859&lIntType=0 In de ring voor democratie]: :In het kader van de themaweek over democratie bij de publieke omroep heeft wereldkampioen boksen en boeddhist Lucia Rijker gesprekken met vier mensen uit verschillende disciplines over wat democratie voor hen persoonlijk betekent. Diep spul dat […]

Lenige planning

De term ‘planning’ heeft behoorlijk verschillende betekenissen voor iedereen. Menig mens heeft er bijna een trauma aan overgehouden—met name van de strakke, dogmatische, volg-de-planning-of-ik-schiet-versie die met ijzeren hand gevolgd dient te worden. Tijd dus om ‘planning’ nieuw leven in te blazen en te ontdoen van haar negatieve lading. Voor mij betekent planning niets meer en […]

Cambrian House, Home of Crowdsourcing

[http://www.cambrianhouse.com/?ref=Martien ] [http://harryvandervelde.nl/ Harry van der Velde] tipped me on [http://www.cambrianhouse.com/?ref=Martien Cambrian House] some time ago. What a wonderful [http://wiki.aardrock.com/holacracy holacratic] way of [[Totally Unique Thoughts|turning thoughts into things]]. Community-owned—so “[http://wiki.aardrock.com/One_From_Many Dee Hock]” in its chaorganization. So co-creative. While preparing a proposal for [http://andarr.nl/ Andarr] this morning, I decided to sign up. Looking forward to […]

Networked tools for teams

Just a quick note so I can find it back later: [http://www.projectconnections.com/knowhow/papers_list/index.html#networked-tools-for-teams Check out Networked Tools for Teams] at [http://www.projectconnections.com/ ProjectConnections]. Serendipitied over this while reading EEK’s blog on [http://www.eekim.com/blog/collaboration/tools/networkedtoolsemail.html Networked Tools and the Email Bottleneck]. Thanks Eugene.

Innovation and Agility

Jim Highsmith on [http://feeds.feedburner.com/~r/CutterConsortiumEnterpriseSuite/~3/127107226/apm070621.html Innovation and Agility]: I have always maintained that one characteristic of a good agile leader is the ability to balance: up-front planning with on-going planning, early architecture with evolutionary architecture, and innovation with efficiency. It is a difficult balancing act. If CEOs can’t seem to get the balancing right, how can […]

Aarde blog live on Earth Day

Creating a ”’brand new country”’ is a startling endeavour. And today is Earth Day. An excellent day to go public with my passion. I’m giving it my whole heart, soul, and mind. Previously code-named [http://wiki.aardrock.com/LandONE LandONE], I’ve renamed it to ”’Aarde”’. I’ve started the [http://aardsource.org/ Aarde blog]—domainnames aarde.org and aarde.net are already taken, so I’ve […]

Second Life To Open Source Server Code

Slashdot writes: Second Life To Open Source Server Code. This is an ”’excellent step! And ”’resonating with my [http://wiki.aardrock.com/LandONE LandONE]”’ perspective: :LandONE also results in a flurry of new and serious multi-user games, to be played on-line, on game consoles, mobile phones and media centers. These games leverage the successes of games like The Sims, […]